Ratner viveu em Nova Jersey até ingressar no Exército em 1972. A insatisfação com os jogos existentes, como Guarda e Viajante, e sua experiência militar levou à criação de fuzileiros navais espaciais.
Em 1977, Mark formou a Fantac Games principalmente para o mercado de fuzileiros navais. Fantac publicou 3 títulos; Os fuzileiros navais espaciais (um jogo de guerra de ficção científica), gi'ac meu (um jogo de guerra do Vietnã) e guerra de órbitas (um jogo de guerra de combate interplanetário). Mark foi o autor de Space Marines e colaborou com Fitzhugh MacCrae e Bruce Lutz em Gi'ac My.
Ele conheceu Scott Bizar, o fundador da Fantasy Games Unlimited, na Gen Con em 1977, e essa reunião acabou levando à venda dos direitos dos fuzileiros navais espaciais para a FGU.
Depois de vender direitos à FGU, Mark escreveu uma segunda edição dos fuzileiros navais espaciais.
Scott Bizar queria produzir um jogo de role-playing de ficção científica e perguntou a Edward E. Simbalist, Phil McGregor e Ratner para desenvolvê-lo. Antes da publicação, os três nunca haviam se reunido e o desenvolvimento foi feito por correspondência. No entanto, a colaboração com Mark acabou sendo a maior parte do material, desenhando o material dos fuzileiros navais espaciais. Enquanto Mark foi listado como autor da Space Opera e do Space Opera Suplement "Ground & Air Equipment", ele tinha muito pouca contribuição no produto final e considerou seriamente pedir que seu nome fosse removido completamente da Opera Space.
Ratner passou grande parte da década de 1980 como professor universitário. Seus diplomas incluem Bacharel em Engenharia, Mestrado em Engenharia em Engenharia Mecânica, Mestrado em Ciências em Engenharia Civil e PhD em Engenharia Civil/Estrutural.