Os Ghostbusters (personagens de jogadores) serão os palestrantes convidados na primeira convenção anual da Associação Quasi-Meianária de Clairvoyants, Kismetologists e Spiritologists (charlates para abreviar), mas logo se encontram no centro de uma trama alienígena para roubar a terra fantasmas.
Após o sucesso do filme Ghostbusters de 1984, o West End Game publicou o jogo de interpretação de papéis licenciado em 1986 e imediatamente seguiu isso com duas aventuras no mesmo ano, Hot Rods dos deuses e torradas fantasmas. Uma terceira aventura, Scared Stiffs foi lançada em 1987, um livro de capa mole de 32 páginas com um mapa de cartões, escrito por John M. Ford e Bill Slavicsek, com arte interior de Timothy Meehan e Art de Fred Ottenheimer.
Graeme Davis revisou os rígidos assustados para o anão branco #92 e afirmou que "uma bela aventura, exatamente no espírito de filme e jogo, Scared Stiffs vale a pena dar uma olhada de todos os mestres fantasmas. Mas então você não precisava que eu diga você que."
Gateways vol. 2 Edição 5 (agosto de 1987, p.27)