Coleção Kantai

Content

Jogabilidade

Exemplos de cartões Kanmusu usados ​​no jogo, representando (do canto superior esquerdo ao canto inferior direito) Shimakaze, Nagato, Tenryū, Kaga, Haruna, Fubuki, Takao, Verniy, I-19 e Taihō
TOP: Captura de tela da interface do estaleiro em casa representando Kongōbottom: Captura de tela da interface de batalha no jogo representando atago

A jogabilidade está centrada na construção de esquadrões compostos por personagens individuais representados como cartões com diferentes atributos e, em seguida, enviando referidos esquadrões para missões. Cada um dos personagens são os antropomorfismos de Moe dos navios de guerra navais da Segunda Guerra Mundial, que são retratados como garotas bonitas, conhecidas como "Fleet Girls" (艦娘 艦娘, Kanmusu). Esses navios de guerra personificados são baseados em navios da vida real, que são explicados em detalhes dentro do jogo; As características físicas, aparências e personalidades de cada uma das meninas se correlacionam de alguma forma com o navio da vida real (por exemplo, navios com uma tonelagem de deslocamento maior, como cruzadores, navios de guerra e porta-aviões, geralmente são retratados como mulheres jovens, enquanto navios menores como destruidores e navios de defesa costeira parecem e se comportam como meninas pubescentes, com algumas exceções). A grande maioria dessas meninas de frota era baseada nos navios da Marinha Imperial japonesa, juntamente com poucos que se baseavam nos navios de guerra de outras marinhas, incluindo três do exército japonês imperial. Até agora, as marinhas estrangeiras representadas no jogo incluem Kriegsmarine, Regia Marina, Marinha dos Estados Unidos, Marinha Real, Marinha Soviética, Marine Nationale, Svenska Marinen, Marinha Australiana Real e Koninklijke Marine. O jogador assume o papel de um almirante (提督 提督, Teitoku) e organiza suas frotas em batalha para vencer. O combate é amplamente automatizado e as ações manuais do jogador incluem microgerenciamento, como construção e reparo. O jogador pode organizar até quatro frotas diferentes.

O jogador progride através do jogo avançando nos mapas, ganhando pontos de experiência através da trituração, obtendo novas garotas de frota enquanto repara e reabastece as existentes e cumprindo missões para obter recursos. Novos equipamentos podem ser criados, permitindo que as meninas da frota equiparem diferentes armamentos, dependendo da situação. A aquisição de New Kanmusu pelo jogador pode ocorrer por gotas no mapa ou através da artesanato e é fortemente baseado em RNG; A randomização também é um componente essencial do mecanismo de batalha, progressão do mapa e desenvolvimento de equipamentos. Construção, reabastecimento e reparo de navios dependem de quatro tipos de recursos, a saber, combustível, munição, aço e bauxita; Esses suprimentos aumentarão gradualmente automaticamente com o passar do tempo. Os jogadores podem optar por se envolver em expedições, missões e buscas para aumentar ainda mais seus suprimentos.

Os navios podem ser personalizados através da adição de vários equipamentos dentro de seus slots vazios, que adicionam bônus de atributo e até fornecem efeitos especiais em alguns casos; Esses equipamentos incluem armas navais, armas antiaéreas, torpedos, bombardeiros de torpedo, bombardeiros de mergulho, aeronaves de combate, hidroaviões, planos de reconhecimento, radares, turbinas a vapor, conchas de artilharia especiais, cargas de profundidade, barras de tambores, holofotes e luminosas de busca anti-torvoros . A eficácia dos navios em combate depende de seus parâmetros de atributo, ou seja, pontos de vida, armadura, evasão, capacidade de aeronave, velocidade, alcance de ataque, poder de fogo, torpedo, anti-ar, anti-submarino, linha de visão e sorte.

O Kanmusu é capaz de se tornar mais forte à medida que ganham experiência e subiram após as batalhas e também podem ser remodelados em modelos mais avançados quando atingirem um certo nível. O kanmusu indesejado também pode ser "alimentado" com outros kanmusu através de um processo conhecido como "modernização" (近代化 改修 改修, Kindaika Kaishu), que atribui bônus a um navio em troca de perder outro. Os navios podem ficar cansados ​​depois de acumular após as missões; Os navios fatigados têm atributos diminuídos, enquanto os navios brilhantes têm atributos aumentados. A fadiga pode ser aliviada, permitindo que os navios descansassem ou recuperando o moral da frota usando o navio de suprimento de alimentos japonês Mamiya. À medida que os navios ficam danificados, seus ícones começam a soprar a fumaça e suas roupas ficam visualmente rasgadas e batidas; No caso de a durabilidade de um navio cair para zero, ela é considerada afundada e o jogador perderá a garota da frota. Os jogadores não podem ressuscitar meninas de frota que foram perdidas, a menos que estejam em posse de um item de reparo de emergência e só possam re-treinar navios que foram perdidos do zero.

Embora o jogo seja gratuito, bônus premium especiais podem ser obtidos por meio de microtransações de dinheiro e cartão de crédito pré-pago, como expansões de doca de reparo, fichas de móveis de estaleiro doméstico, aumentos de limite de posse de navio e itens especiais de consumo. Embora cada navio no jogo tenha um limite de nível de experiência do LV.99, o jogador é capaz de obter o item de "documentos de casamento e anel" com uma compra monetária ao preço de 700 ienes ou através de uma missão especial única, o que permite o Jogador para "se casar" com a garota, quebrando assim o limite de nível original e permitindo um novo máximo de LV.175, além de outras vantagens, como aumentos de estatísticas e custos operacionais diminuídos; Esse processo pode ser repetido quantas vezes que o jogador deseja, e não há limite para o número de meninas que podem ser "casadas".

Os jogadores podem optar por lutar contra as frotas de outros jogadores da vida real no mesmo servidor de jogo através do menu de manobras do exercício. Os jogadores também podem competir com as pontuações um do outro por meio de placas de classificação no jogo, com prêmios periódicos para jogadores de alto escalão. Em janeiro de 2016, existem 20 servidores em que podem ser reproduzidos, cada um com o nome de uma base naval japonesa da era da Segunda Guerra Mundial. Atualmente, o jogo pretende ser jogado apenas por um público doméstico japonês, com a interface exclusivamente no idioma japonês. No presente, o jogo não pode ser jogado fora do Japão sem o uso de uma VPN; A utilização de tais métodos para contornar as restrições de IP do país e acessar o jogo violar os termos de uso do jogo on -line do DMM.com, no entanto. A partir de agosto de 2013, os registros de novos jogadores estavam disponíveis apenas por loteria periódica, devido à sobrecarga dos servidores por um grande número de novos registrantes. Após julho de 2015, novos registrantes puderam ingressar no 20º servidor sem a necessidade de participar de uma loteria; Devido a números excessivos de jogadores, no entanto, o novo servidor foi fechado em várias ocasiões.

Fleet Girls

Após a estréia do jogo, havia um total de 94 meninas de frota diferentes disponíveis. Dentro de uma atualização introduzida em 15 a 17 de maio de 2013, foram adicionadas meninas de frota adicionais. Em 11 de setembro de 2013, o primeiro navio não japonês, o destróier soviético Verniy (веый), foi introduzido no jogo. Havia planos durante os estágios iniciais para eventualmente trazer navios adicionais de outros países e, em março de 2014, foram adicionados três navios alemães de Kriegsmarine. Dois navios italianos foram adicionados como parte do evento de primavera de 2015 em abril de 2015, com mais um adicionado em agosto. O primeiro navio totalmente que não é do eixo, o americano USS Iowa (BB-61), foi apresentado com Kancolle Kai em 18 de fevereiro de 2016, tornando-se mais tarde disponível no evento de primavera de 2016 do jogo de navegador. Atualmente, existem 164 meninas originais, além de 72 variantes atualizadas, elevando o número total de meninas de frota para 236. O jogo atualmente possui espaços para 250 tipos diferentes de meninas de frota. Diferentes meninas de frota são ilustradas por diferentes artistas; Os artistas envolvidos no desenho de vários personagens incluem Shibafu, Yoshinori Shizuma, Konishi, Kūrokuro, Akemi Mikoto e outros 16 artistas. Fumikane Shimada, que anteriormente era o principal designer de personagens de greves e garotas und Panzer, criou os designs e ilustrações para o porta -aviões blindados japoneses Taihō e os cinco navios alemães.

As características de cada garota da frota são baseadas em aspectos do navio histórico em que se baseiam; Por exemplo, o navio de guerra japonês Kongō freqüentemente adiciona palavras e frases em inglês em seu diálogo como uma referência às suas origens britânicas, enquanto o destruidor japonês Shimakaze é retratado como uma garota rápida em obras de arte e mídia impressa oficial, já que Shimakaze foi um dos navios mais rápidos de destruidores de Segunda Guerra Mundial. Os personagens que compartilham links específicos também têm traços físicos semelhantes: navios da mesma classe podem ter acessórios ou roupas semelhantes, enquanto todos os submarinos da Marinha Japonesa Imperial são retratados como usando sukumizu.

Os dubladores foram empregados para expressar as meninas da frota, com cerca de 10 garotas de frota sendo dubladas por um ator.

Desenvolvimento

Antes da coleção Kantai, a maioria dos jogos publicados pelo DMM.com eram jogos on-line para adultos R-18+. Em um esforço para atrair clientes de um público mais amplo, o DMM.com experimentou a Kantai Collection em parceria com a Kadokawa Games; Em novembro de 2013, a Kantai Collection representava 30-40% do negócio total de jogos on-line do DMM.com.

Ao contrário de outros jogos on -line no Japão, a Kantai Collection foi projetada com a intenção de não forçar o jogador a gastar dinheiro ou participar de loterias "Gacha". O objetivo disso decorre de Kadokawa desejando um mercado-alvo maior e estabelecer o jogo como um nome bem conhecido, eventualmente permitindo merchandising e vendas de obras de franquia.

Kensuke Tanaka, que antes da Kantai Collection estava envolvido na produção e nas relações públicas de Final Fantasy X, XI e XIII, desejava criar um jogo que envolva elementos históricos enquanto ainda apela aos fãs regulares do DMM.com, a saber, fãs de anime e a cultura de mangá, e isso o levou à idéia de desenvolver um jogo centrado nos antropomorfismos de navios de guerra.

meios de comunicação

Arte da capa do primeiro volume da compilação do distrito naval de Maizuru, apresentando (no sentido horário da esquerda) Atago, Yamato, Hiryū, Zuihō e Hibiki

Mídia impressa

Manga

Um mangá da web on-line bimensal de Ryōta Momoi começou a serializar a partir de 23 de abril de 2013, no Famitsu Comic Clear. O mangá segue um formato de 4koma e apresenta um enredo com as meninas da frota matriculadas nas escolas, onde meninas seniores ensinam técnicas de batalha aos seus juniores. Ele é atualizado semanalmente desde outubro de 2013. O mangá 4koma de Ryōta Momoi será lançado no formato de livro impressa sob o título Kancolle 4 Cell Comic: Fubuki, farei o meu melhor! (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 4 コマコミック 吹雪 、 がんばり ます!, Fubuki, Ganbarimasu!) A partir de 14 de dezembro de 2013.

A Famitsu Comic Clear introduziu uma adaptação adicional de mangá de Shōtarō Harada sob o título emitido! Comunicações da Base Naval (発令! 鎮守府 通信, Hatsurei! Chinjufu Tsūshin) a partir de 9 de julho de 2013.

O site da Famitsu também hospeda um webcomic intitulado Kancolle Play Manga: Blazing Ships Weather (艦 これ プレイ 漫画 艦々日 和 和, Kankan Biyori) por Tadashi Mizumoto, que se concentra nos aspectos da jogabilidade da coleção Kantai. Começou a serialização a partir de 23 de agosto de 2013. Além disso, a coluna de ilustrações Kanmusu e envia um grande livro de figuras (艦娘 及 ビ艦船 大 図鑑, Kanmusu Oyobi Kansen Dai-Zukan) com vários ilustradores ao mesmo tempo em que o mangá também foi seriado .

Um mangá de Kensuke Tanaka e ilustrado por Sakae Saitō, intitulado Kancolle: algum dia quando os mares ficam calmos (艦隊 これ しょん しょん - 艦これ - いつか 静か な 海 で で, Itsuka shizuka na umi de) começou a Serialização em quadrinhos mensais em dezembro em dezembro A edição de 2013 (lançada em 28 de outubro de 2013), com foco em uma história original que gira em torno de Tenryū e Tatsuta.

Além disso, outra série de mangá de Sasayuki com o título Kancolle Side: Kongō (艦隊 これ く しょん - 艦これ - lado: 金 剛) foi serializado em Comptiq da edição de dezembro de 2013 (lançado em 9 de novembro de 2013), com uma história Baseado nas aventuras do navio de guerra Kongō. Começou a serialização na edição de maio de 2014 da CompTIQ (lançado em 10 de abril de 2014) e foi posteriormente encerrada na edição de novembro de 2014 (lançado em 10 de outubro de 2014).

A manga titled KanColle: Torpedo Squadron Chronicles (艦隊これくしょん -艦これ- 水雷戦隊クロニクル, Suirai sentai kuronikuru) and illustrated by Yasuhiro Miyama began serialisation in the January 2014 issue (released November 9, 2013) of Comp Ace, with A trama focada nas irmãs Akatsuki.

O Age Premium apresentou uma publicação de mangá de Nanaroku intitulada Kancolle: Nanodesu. (艦隊 これ く しょん - 艦これ - な のです。) a partir da edição de janeiro de 2014 (entregue em 9 de dezembro de 2013), com Inazuma como personagem principal. Foi serializado até a edição de maio de 2014 (entregue em 9 de abril de 2014).

A manga series titled KanColle: Shimakaze Whirlwind Girl (艦隊これくしょん -艦これ- 島風 つむじ風の少女, Shimakaze Tsumujikaze no shōjo) by Kazuma Yamazaki, Hyōbu Madoka later Kaname Yokoshima and illustrated by Kazuma Yamazaki began serialisation within the Dengeki Maoh Revista na edição de fevereiro de 2014 (lançado em 27 de dezembro de 2013).

Uma série de mangá de Hiroichi intitulada Kancolle: A base naval empoleirada (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 止まり 木 の 鎮守府, Tomarigi No Chinjufu) começou a serialização na edição de julho de 2014 (lançada em 27 de maio de 2014) de Dengeki Daioh, focar em uma história que gira em torno dos pesados ​​cruzadores Kumano e Suzuya.

O site de Kadokawa também hospeda um webcomic intitulado LONE NAPE: Woman Admiral Play Diário (ゆる 艦 〜 女 提督 プレイ 日記 〜 〜, yuru kan: onna teitoku purei nikki) por sau nitō e ilustrado por sōta wakui, que se concentra nos aspectos da jogada de Kantai. Começou a serialização a partir de 22 de março de 2014, em quadrinhos Walker.

Uma série de mangá de Miki Morinaga intitulada hoje à noite, outra saudação! (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 今宵 も サルーテ サルーテ!, Koyoi Mo Saruute) começou a serialização na edição de dezembro de 2018 (lançada em 10 de novembro de 2018) de Comptiq, concentrando -se em uma história em que Gambier Bay, Tashkent e Comandante Teste Discover Um bar antigo na base naval em que está estacionado, aprendendo as habilidades de serem barmen e a história dos coquetéis. Gambier Bay usa a oportunidade como uma maneira de aprender para superar seu medo da frota Kurita, além de se afastar de ser muito autodepreciativo. Dois volumes dos capítulos coletados foram divulgados e o terceiro volume está programado para ser lançado em setembro de 2020. Atualmente, também está disponível na Comic Walker desde 10 de julho de 2019.

Kadokawa também anunciou uma série de mangá intitulada Kancolle: Black Order (provisória) (艦隊 これ く しょん - 艦これ - ブラック オーダー (仮)), ordem negra (kari)), criada por ōto Taguchi, que anteriormente era responsável pelo traje móvel Manga Gundam 00. No entanto, o projeto foi cancelado após um desacordo entre o autor e o editor.

A Famitsu Comic Clear, DNA Comics, Comptiq e Dengeki Comics também publicaram inúmeras séries de livros de compilação em quadrinhos que contêm uma coleção de vários mangás de um tiro.

Light novels

Uma série de histórias curtas com os porta -aviões Zuikaku e Shōkaku escrita por Hiroki Uchida e ilustrada por Matarō, intitulada Kancolle: Bonds of the Wings of Cranes (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 鶴翼 の 絆, kakuyoku no kizuna), começou a serialização na edição de janeiro de 2014 (lançado em 20 de novembro de 2013) da Dragon Magazine.

Um romance leve baseado no jogo com o título Kancolle: Kagerō, partindo! (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 陽炎 、 抜錨 し ます!, Kagerō, Batsubyō Shimasu!), Escrito por Toshihiko Tsukiji e ilustrado por Noco, foi lançado em 30 de novembro de 2013.

Um novo projeto com os porta -aviões Kaga e Akagi envolvendo o ilustrador Koruri e os autores Kei Shiide, Kazuyuki Takami e Dai Akagane foi anunciado, com o título Kancolle: um dia em uma certa base naval (艦隊 これ く しょん しょん 艦これ -艦これ -とある 鎮守府 の 一 日, Toaru Chinjufu no Ichinichi). Foi serializado no CompTIQ entre as edições de janeiro de 2014 (lançado em 9 de novembro de 2013 e agosto de 2014 (lançado em 10 de julho de 2014). Um romance para compartilhar a visão do mundo, Kancolle: 1ª divisão de transportadoras, saindo! (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 一 航戦 、 出 ます!, ikkōsen Demasu!) Escrito por Kazuyuki Takami e ilustrado por Gunp foi lançado em 2 de novembro de 2014.

Uma nova série com porta -aviões leve Zuihō escrita por Yukiya Murasaki e ilustrada por Satoru Arikawa, intitulada Kancolle: Belo Mar, Phoenix Sky (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 瑞 の の 、 鳳 の の, Mizu no umi, ō não Sora) foi lançado em 1 de fevereiro de 2015.

Videogames

KanColle Kai
2016 videogame
KanColle Kai
Capa de jogo com Yamato (frente) e Akizuki (traseiro)
Developer(s)Kadokawa GamesPublisher(s)Kadokawa GamesProducer(s)Kensuke TanakaPlatform(s)PlayStation VitaRelease
JP: 18 de fevereiro de 2016
Genre(s)Turn-based strategy

Um jogo de estratégia baseado em turnos para um jogador intitulado Kancolle Kai (艦 これ 改 改) foi anunciado para o PlayStation Vita durante o briefing da mídia de outono de Kadokawa em 2013 e, após dois atrasos no lançamento, foi finalmente lançado em 18 de fevereiro de 2016. O jogo é O segundo título criado independentemente pelo Kadokawa Game Studio, após a doutrina natural. Kancolle Kai apresenta vários elementos estratégicos, como mapas mundiais hexagonais, um novo sistema de transferência de recursos que envolve a escolta de navios de suprimento sobre cada curva de jogo, configurações de dificuldade selecionadas por jogadores, contra-ataques inimigos contra as bases do jogador, controle de mais de oito frotas no Mapa do mundo e a capacidade de operar simultaneamente duas frotas separadas em alguns mapas de triagem. As funções existentes do jogo original do navegador da Web também estão presentes, com as principais alterações na interface do usuário. As telas de menu apresentam animações ao vivo de personagens, e o jogador encontrará um estado de "jogo sobre" se todos os seus territórios forem destruídos pelo inimigo. O jogo Vita continha a estréia original do USS Iowa (BB-61) como um navio jogável, antes de sua implementação sazonal de eventos no jogo do navegador.

Em março de 2014, o analista financeiro Fukuda Sōichirō, do Citigroup Global Markets, o Japão fez a previsão em um relatório de investidores de ações de que o jogo PS Vita enviaria 500.000 cópias e espera que um lucro de 1 bilhão de ienes seja feito. Ele também cita a capacidade de cobrar dos jogadores por itens premium no jogo na plataforma PS Vita como uma vantagem para os negócios da Kadokawa Corporation. Famitsu deu ao jogo uma pontuação de revisão de 29/40. O jogo vendeu 140.757 cópias de varejo físico na primeira semana de lançamento no Japão, colocando primeiro no ranking de vendas de software japonês naquela semana em particular; Dengeki Online e Famitsu relatam que entre 80-100% das ações iniciais do lote de varejo foram esgotadas na primeira semana.

A Kadokawa Games anunciou que o jogo não será mais vendido fisicamente em lojas de varejo ou digitalmente na PlayStation Store até o final de janeiro de 2017.

KanColle Arcade
2016 videogame
KanColle Arcade
Quatro armários de arcade Kancolle
Developer(s)Sega Interactive AM2Publisher(s)Sega InteractivePlatform(s)ArcadeRelease
JP: 26 de abril de 2016 (2016-04-26)
Genre(s)Action, Trading cardMode(s)Single-playerArcade systemNu1.1

Kancolle Arcade (艦これ アーケード アーケード) é um jogo de arcade de cartas de negociação desenvolvido pela SEGA AM2 e lançado em 26 de abril de 2016. O jogo apresenta caracteres 3D totalmente modelados e envolve o jogador assumindo o controle da direção e velocidade de seu navio em combate contra Navios abissais, além de coletar diferentes navios. O jogo cobra jogadores com um sistema GP semelhante ao das férias de fronteira, onde o dinheiro é convertido em GP a um ritmo específico, com esses pontos consumidos para cada segundo de jogo ou convertidos em troca de vários outros elementos do jogo. O jogo é controlado usando um volante e uma alavanca de velocidade, e o jogador é capaz de organizar sua frota usando as cartas Kanmusu ejetadas pela máquina de arcade. Enquanto estiver em combate, o jogador pode escolher entre usar armamentos primários e secundários, torpedos e ataques aéreos contra inimigos.

RPG de mesa

Veja também: Saikoro Fiction

Um RPG oficial de comprimido de Kancolle foi desenvolvido; O livro de regras introdutório para o jogo foi publicado por Kadokawa e Fujimi Shobo e lançado em 18 de março de 2014. Um primeiro livro de regras escrito por Tōichiro Kawashima e ilustrado por Yukio Hirai, intitulado Fleet Girls Collection RPG: Livro introdutório (艦隊 これ く く しょん しょん しょん しょん しょん く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く く, intitulado Fleet Girls Collection RPG: Livro introdutório (艦隊 これ く く しょん しょん しょん- 艦これ- 艦これ rpg 着 任ノ書, Kancolle RPG: Chakunin no Sho) foi lançado em 18 de março de 2014.

Uma série de repetições escrita por Shiei Akatoki e ilustrada por Yebisu Daikanyama, intitulada Replays de RPG de coleção de garotas de frota combinadas: Desejo do outro lado do mar (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 艦これ rpg リプレイ 願い は 海 越え て, Kancolle rpg repays: Negai wa umi o koete) foi lançado em 19 de julho de 2014.

Uma série de reprodução solitária escrita por Tōichiro Kawashima e ilustrada por Chino Yukimiya, intitulada Combined Fleet Girls Collection RPG RPG de solitário: embora o céu seja tão azul (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 艦これ rpg ぼっち リプレイ 空 あんな あんな 青い 青い 青い - 艦これ - 艦これ rpg ぼっち 空 空 あんな あんな 青い 青い 青い 青い 艦これ - 艦これ rpg ぼっち 空 空 あんな に 青い 青いのに, Kancolle RPG Botchi Replays: Sora wa anna ni ai no ni) foi lançado em 20 de janeiro de 2015.

Anime

Artigo principal: Kantai Collection (série de TV)

Uma série de televisão de anime foi ao ar de janeiro a março de 2015. A série é animada por Diomedéa e apresenta o destruidor japonês Fubuki como o personagem principal, com o enredo baseado em seu ponto de vista. O show é dirigido por Keizou Kusakawa, com o roteiro escrito por Jukki Hanada. A série de anime apresenta o elenco de voz do jogo original.

Uma segunda temporada que apresenta o destruidor japonês Shigure como personagem principal foi anunciado em 4 de janeiro de 2019. A série é produzida por Engi e dirigida por Kazuya Miura, com scripts escritos por Kensuke Tanaka, o escritor original do jogo, os designs de personagens tratados por Chika Nomi e música composta por Kaori Ohkoshi. Ele estreará em novembro de 2022 e ocorrerá por 8 episódios.

CDs de áudio

Uma trilha sonora original da trilha sonora Kancolle Original Sound Track: Dawn (艦隊 これ く しょん - 艦これ - Kancolle Original Sound Track 暁, Kancolle Original Sound Track: Akatsuki) foi lançado em 3 de agosto de 2014. Segunda trilha sonora original Kancolle Original Sound Track 2 : Wind (艦隊 これ く しょん しょん - 艦これ - Kancolle Original Sound Track II 風, Kancolle Original Sound Track 2: Kaze) foi lançado em 5 de agosto de 2015.

Two Vocal Music Collection CDS Kancolle Ship Girl Sentimentos Song 1: Kancolle Vocal Collection, Volume 1 (艦隊 これ く しょん - 艦これ - 艦娘 想 歌 【壱】 Kancolle Coleção vocal vol.1, Kancolle Kanmusu Sōka 1: Kancolle Collection , Vol.1) e Kancolle Ship Girl Sentimentos Song 2: Kancolle Vocal Collection, Volume 2 (艦隊 く く しょん - 艦これ - 艦娘 想 歌 【弐】 Kancolle Collection Vol.2, Kancolle Kanmusu Sōka 2: Kancolle vocal vocal Coleção, vol.2) também foi lançada em 3 de agosto de 2014.

Versões de edição limitada do lado: Kongō e torpedo Squadron Chronicles Manga Series Tankōbon foram empacotados com CDs de drama com histórias de diálogo originais dos dubladores originais dos personagens, intitulado "Hiei Make Curry" (比叡 、 カレー を, hiei, karē o tsukuru "(比叡 、 カレー を, hiei, karē o tsukuru" ) e "sonho de Akatsuki" (暁 の 夢, Akatsuki no yume).

Uma trilha sonora de televisão de anime Anime de televisão "Kancolle" Trilha sonora original: som de navio (TV アニメ 「艦隊 これ く しょん -艦これ -」 オリジナル サウンド トラック トラック 艦響 艦響, TV Anime "Kancolle" Original Sound Track: Kankyō) foi lançado em 25 de março de 2015. Uma coleção de música vocal de anime CD Television Anime "Kancolle" Canção: Canção da Garota do navio (TV アニメ 「艦隊 これ く しょん -艦これ -」 キャラクター ソング ソング 艦娘 艦娘 乃歌 乃歌 乃歌, TV Anime "Kancolle "Canção do personagem: Kanmusu no Uta) foi lançado em 25 de março de 2015.

Filme

Artigo principal: Kancolle: o filme

Além disso, um filme de animação, intitulado Kancolle: The Movie (劇場版 艦これ, Gekijō-Ban Kankore), foi lançado em 26 de novembro de 2016.

Enredo e configuração

Embora o jogo original não tenha uma história específica e se concentre em grande parte na "jogabilidade", cada um dos trabalhos oficiais da mídia apresenta várias configurações com cânones separados e diferentes. As histórias não apenas diferem, mas também as representações e interpretações das meninas da frota e a maneira como elas se envolvem em combate. O jogo não define estritamente nada relacionado ao seu cenário, permitindo uma maior diversidade de obras de adaptação literária secundária que atendem a diferentes públicos e mais liberdade artística entre obras secundárias que podem abordar o cenário da coleção Kantai de maneira diferente.

Kadokawa não anunciou oficialmente se qualquer trabalho secundário é um cânone absoluto, nem divulgaram quantidades significativas de material canônico, com algumas obras oficiais até se contradizendo. Por exemplo, algumas representações de antologia de mangá mostram as meninas do navio como gigantes do tamanho de navios, enquanto outros mangá serializados os mostram como tamanho humano. A animação da televisão explica as meninas do navio como seres humanos nascidos com a capacidade de possuir os espíritos dos navios de guerra da Segunda Guerra Mundial, enquanto dentro dos laços das asas do romance de guindastes, as meninas se referem a si mesmas como navios de guerra reais e que sua origem é desconhecida .

2015 série de televisão de anime

Artigo principal: Kantai Collection (série de TV)

A segunda temporada do anime ainda está em andamento.

Kancolle: laços das asas dos guindastes

Dentro da história do romance leve, laços das asas dos guindastes, o cenário está dentro de um universo alternativo onde a Segunda Guerra Mundial nunca ocorreu. A frota do abismo, composta por navios de monstros, bloqueia o acesso aos mares e dispara indiscriminadamente sobre embarcações e aeronaves e se alimenta dos cadáveres de marinheiros mortos na água. O grande número de abismo, juntamente com sua capacidade de regeneração, permitiu que eles derrotassem facilmente as marinhas convencionais e os militares modernos do mundo. As meninas de navios são os guardiões da humanidade e os híbridos de armas humanas que são convocadas usando energia espiritual (霊力), com formas femininas como os navios que eles representam têm almas femininas. Zuikaku, tendo tomado uma forma humanóide, lembra -se de uma época em que ela já foi um navio, no entanto, não sabe a razão por trás de sua forma humana.

As meninas da frota vivem em um hotel antiquado de estilo japonês, que funciona como o dormitório das meninas e fica perto de uma fábrica próxima que atende equipamentos de combate. O almirante da frota é um jovem que se comporta como um pervertido, gosta de tatear as meninas do navio e brincar com suas saias, embora sua personalidade se torne grave ao comandar a frota. À medida que as meninas do navio e as frotas abissal se envolvem em combate, ambos os lados são guardados por uma barreira protetora. Os porta -aviões Akagi e Kaga são retratados como flechas de arco e flecha de um arco que se transformam em aviões de caça. Os armamentos são equipamentos destacáveis ​​e, quando não estão em equipamento de combate, os navios aparecem como meninas comuns.

Kancolle: Kagerō, partindo!

Este romance leve se passa dentro de um universo baseado no mundo real, onde meninas normais passam por treinamento para se tornarem meninas de navio. Centenas de navios de guerra foram destruídos por forças abissais que emergem espontaneamente de qualquer lugar sob o mar e, como resultado, as meninas de navio são empregadas para combater a ameaça.

Kancolle: Algum dia enquanto os mares ficam calmos

Uma série de mini-arcos que conectam uma garota de navio à sua contraparte existente, introduzindo gradualmente os personagens e girando os leads. Dentro desse mangá, as meninas de navios são retratadas como voando na superfície da água enquanto estava em combate contra a frota abyss de navios de monstros e lançam aeronaves gerenciadas por pequenas fadas de maneira convencional de decolagem de seus acessórios para o corpo. O combate de artilharia e torpedo mostra-se a ser realizado a longo alcance, enquanto a guerra anti-submarina ocorre de perto.

Crônicas de esquadrão de torpedo

Essa adaptação de mangá se concentra nas aventuras da classe Tenryū e da classe Akatsuki, pois segue o recém -designado Tenryū e seu novo esquadrão na solução do mistério da frota abissal.

Kancolle: Shimakaze Whirlwind Girl

Este mangá mostra a história de um oficial novato recém-nomeado chamado Ensign Akai, que chega à base naval de Mizuru para o dever como assistente do vice-almirante, no entanto, precisa lidar com um Shimakaze teimoso e difícil que gasta a maioria dos Seu tempo sozinho e não tem amigos. Várias nações ao redor do mundo desenvolveram meninas de navios para seu poder da Marinha, e Maizuru é uma das principais bases do Japão responsáveis ​​por gerenciá -las.

Kancolle: Fubuki, Ganbarimasu!

Essa fatia da vida 4koma mostra a vida cotidiana das meninas de navios na escola de treinamento da frota, onde as meninas de navio recém -fabricadas passam um ano aprendendo conhecimento antes de se preparar para o mar. A maioria dos cenários é retirada do ponto de vista de Fubuki e apresenta as garotas fazendo coisas divertidas entre si, que incluem frequentar a escola, tomar chá, celebrar vários feriados como Tanabata, Halloween e Natal, além da classe ocasional. As meninas do navio mantêm memórias de suas vidas anteriores da Segunda Guerra Mundial, às vezes exibindo sinais de transtorno de estresse pós-traumático. As referências a suas histórias e características pessoais são comuns e geralmente usadas para efeito cômico. Esse mangá mostra as meninas do navio como capazes de andar na superfície da água de uma maneira semelhante à patinação no gelo, assim como na série de anime.

Filme de 2016

Artigo principal: Kancolle: o filme

Mercadorias e outras colaborações

As mercadorias baseadas no jogo foram lançadas como resultado do sucesso do jogo on -line, proliferação de obras derivadas e forte interesse na franquia. As estatuetas de PVC foram liberadas, incluindo figuras de nendoroid e figma de Shimakaze e Akagi, além de uma estatueta de exibição de PVC em escala de 1/7 de uma Kongō gravemente danificada projetada e fabricada pela Max Factory. Uma expansão para um jogo de cartas de negociação Weiß Schwarz baseado no tema Kancolle foi lançado em 28 de março de 2014 e, segundo teria, vendeu 1,7 milhão de pacotes em sua primeira remessa.

Em setembro de 2013, foi anunciado um projeto colaborativo entre a Kantai Collection e o Arpegio de Anime de Aço Azul. A coleção Illustrators for Kantai é responsável por desenhar alguns dos cartões finais de anime para Arpegio de Blue Steel, que apresentam crossovers com os personagens da coleção Kantai. Um Arpegio da Blue Steel no jogo especial para a Kantai Collection também ocorreu de 24 de dezembro de 2013 a 8 de janeiro de 2014.

Recepção

População de jogadores

Devido à alta popularidade do jogo no Japão, os operadores de jogos criaram um número maior de servidores no início de 2013 para lidar com o influxo de jogadores. Em agosto de 2013, o número de novos jogadores aumentou por 100.000 pessoas em uma semana, para um total de 600.000 pessoas, com 350.000 jogadores ativos diários. Em setembro de 2013, foi relatado que havia mais de 800.000 jogadores regularmente ativos. O número total de jogadores quebrou 1.000.000 em 9 de outubro de 2013. Em abril de 2015, havia 3 milhões de jogadores. Uma explicação comumente citada por trás do sucesso do jogo é que os jogadores não são forçados a gastar dinheiro para jogar, ao contrário de outros jogos online japoneses populares; A natureza gratuita da coleção Kantai torna as compras no jogo opcionais, e não uma necessidade. Estima -se que, em média, os jogadores da Kantai Collection gastem menos dinheiro no jogo em comparação com o popular Japão Japonês Puzzle & Dragons, as Idolmaster Cinderella Girls e Love Live! Festival de ídolos da escola.

Tendências culturais e recepção da indústria

A graph comparing the participation of dōjin circles at Comiket 85 (Winter 2013),the first Comiket event with a significant KanColle presence
500
1.000
1.500
2.000
2.500
3.000
C84 (verão de 2013)
C85 (inverno 2013)
C86 (verão de 2014)
C87 (inverno de 2014)
C88 (verão de 2015)
A graph comparing the number of dōjin circles with Kantai Collection worksfrom Comiket 84 onwards

O interesse pela coleção Kantai aumentou significativamente nos meses seguintes ao seu lançamento, até o ponto em que costuma ser comparado com o projeto Fandom of Touhou como um fã viral emergente. Houve um grande aumento na atividade on-line e material criado por fãs relacionados ao jogo, como obras de arte feitas por fãs, Doujinshi e outro conteúdo derivado. Em abril de 2015, existem mais de 345.000 obras de arte diferentes no Pixiv marcadas com "Kancolle" criadas por 67.000 artistas individuais, e os vídeos relacionados a Kancolle no Niconico foram assistidos 460 milhões de vezes. Durante a Comiket 85, havia 1.136 círculos de dōjin produzindo obras para a coleção Kantai, colocando o terceiro atrás do projeto Touhou (2.272 círculos) e o basquete de Kuroko (1.462 círculos) e à frente do Idolmaster e Vocalóide; Este é um aumento significativo sobre o evento Comiket 84 anterior, que tinha apenas mais de 100 círculos com a Kantai Collection Works. O material dōjin relacionado ao jogo também ganhou tração no exterior; Os eventos Dōjin exclusivos de Kancolle foram realizados em Xangai em 22 de fevereiro de 2014 e Taipei em 29 de março de 2014.

Em 12 de dezembro de 2013, o Twitter lançou oficialmente as principais hashtags de 2013; #艦これ foi a hashtag mais usada entre os usuários japoneses do Twitter. O jogo também foi o oitavo termo mais pesquisado no Japão no Google em 2013. Em 30 de dezembro de 2013, o Gamespark nomeou a Kantai Collection como o título da categoria de jogo online para o seu prêmio Game of the Year de 2013, à frente de Runners-Up League of Legends, World of Tanks e Final Fantasy XIV: Um reino renascido. Uma pesquisa com 151 desenvolvedores de jogos japoneses proeminentes diferentes, realizados pela 4Gamer, perguntaram o que cada desenvolvedor considerou o melhor jogo de 2013; Nove desses desenvolvedores selecionaram a coleção Kantai. Entre esses desenvolvedores, Naoki Yoshida, da Square Enix, que produziu e dirigiu o Final Fantasy XIV: um reino renascido, afirmou que a coleção Kantai é a resposta do Japão ao World of Tanks e que ele ficou impressionado com o modelo de negócios; Enquanto isso, Hatsune Miku: o diretor da diva do projeto, Seiji Hayashi, da Sega, se referiu ao jogo como "inovador". A Kantai Collection foi nomeada "Rookie of the Year" durante o WebMoney 2013 Awards, como um novo participante do mercado de jogos.

Recepção financeira e números de vendas

Falando em um simpósio realizado pelo Instituto de Pesquisa ASCII de Kadokawa em 27 de setembro de 2013, o presidente do Conselho de Administração de Kadokawa Group Holdings, Tsuguhiko Kadokawa, afirmou que, apesar da popularidade do jogo, a coleção Kantai não é quase inabalável para a empresa, em parte devida a devida a O jogo sendo financiado por várias parcerias da empresa, como o contrato de compartilhamento de lucros feito entre o Kadokawa Group e o DMM Group, uma vez que nenhuma das taxas de desenvolvimento do jogo foi paga por Kadokawa. O preço das ações de Kadokawa aumentou 1000 ienes em junho de 2013, após a ascensão inicial do jogo. Espera -se que Kadokawa precise confiar nas vendas de obras de mídia de propriedade intelectual, como livros e mangás, a fim de aumentar os lucros. O presidente dos Jogos de Kadokawa, Yoshimi Yasuda, afirma que o modelo de negócios gratuito do jogo não mudará, apesar dos relatos de falta de ganho de receita.

Enquanto isso, a distribuidora de jogos DMM Corporation ganhou 7 bilhões de ienes do jogo em junho de 2014, o que equivale a 140 vezes o valor dos custos de desenvolvimento do jogo.

Coleção leve de Toshihiko Tsukiji Kantai: Kagerō, partindo! vendeu 16.624 cópias dentro de sua primeira semana de lançamento, colocando o 11º lugar nas paradas de classificação de livros do Oricon. Também estrear a mesma semana, o Sasebo Naval District Compilation Vol.1 e a Maizuru Naval District Compilation Vol.1 Comic Antologies, que vendeu 59.552 cópias e 58.110 cópias, respectivamente. Em meados de novembro de 2013, a Yokosuka Naval District Compilation Vol.1 vendeu 48.909 cópias durante sua primeira semana, colocando o 10º lugar entre todas as vendas em quadrinhos. O primeiro volume de mangá de Fubuki, Ganbarimasu! vendeu 28.324 cópias em sua primeira semana em dezembro de 2013. O livro oficial do Kancolle White Paper, publicado por Kadokawa, ficou em terceiro lugar no geral nas paradas de livros do Oricon durante sua semana de estréia em outubro de 2013, vendendo 46.039 cópias.

Comentário político

Um editorial do Hankook Ilbo sul-coreano em 4 de novembro de 2013 acusa que a forte popularidade do jogo se deve a uma mudança política conservadora entre os jovens no Japão após recessão econômica e instabilidade política a longo prazo, e que o jogo glorifica o imperial de guerra imperial Marinha japonesa. Dirigindo -se à alegação de Hankook Ilbo, Akky Akimoto, escrevendo para o Japan Times, discorda da idéia de que o design do jogo facilita deliberadamente qualquer mudança política e argumenta que a série de anime dos anos 1970 Yamato estava sujeita a críticas semelhantes, apesar de ter pouco efeito sobre as políticas domésticas.

Outro artigo de opinião do Asahi Shimbun sugere que a mecânica implacável do jogo, como os navios afundando permanentemente, alguns deles podem até rastrear a história do serviço militar de seus avós, então ajuda os jogadores a entender a brutalidade da guerra, dadas as situações desesperadas, para que possam Obtenha uma compreensão mais positiva da história ou até se opõe ao próprio conflito.

Violação de propriedade intelectual fora do Japão

Em janeiro de 2015, surgiram alegações de que a empresa Beijing Longzhu Digital Technology (北京 龙珠数码 科技 科技), que administra um servidor Kancolle pirateado não oficial na China continental, gastou CN ¥ 700.000 (US $ 112.800) na compra de vários fóruns da Internet Kancolle, como US $ 112.800). o subforum de Kancolle em Baidu Tieba; Os fóruns de discussão on -line destinados a discutir o jogo japonês original foram fechados ou colocados sob nova administração, enquanto os fóruns do kancolle chinês pirata de bootleg permaneceram online. Isso levou a uma agitação generalizada entre os jogadores chineses do jogo original, resultando em ataques à Internet em larga escala em fóruns e mídias sociais, ataques de negação de serviço distribuídos e desativação de sites via injeção de SQL por hackers contra aqueles que executam o servidor bootleg. Um artigo publicado pela China Central Television referiu-se ao incidente como o maior boicote em massa on-line e protesto contra a violação de propriedade intelectual na China, e um alerta para a indústria de jogos chineses como um todo para lutar pela integridade e abster-se de criar obras copiáveis .

Veja também

World War II portalVideo games portalJapan portal
Azur Lane, a shoot 'em up game also utilizing the concept of warship moe anthropomorphization, mainly featuring anthropomorphized American, British, Japanese and German warships of World War IIGirls' Frontline, a strategy role-playing game centred upon moe anthropomorphizations of firearmsTōken Ranbu, a clone of Kantai Collection anthropomorphizing historical swords as attractive young men