Uma convenção de jogo normal em um jogo é o método de determinar o vencedor que geralmente é considerado padrão. Por exemplo:
Preventing the other player from being able to moveBeing the first player to achieve a targetHolding the highest value handTaking the most card tricksNa teoria dos jogos combinatórios, a convenção normal de jogo de um jogo imparcial é que o último jogador capaz de se mudar é o vencedor.
Por outro lado, "Misère Games" envolvem perturbar a convenção e declarar um vencedor o indivíduo que normalmente seria considerado o perdedor.
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