No basquete, a corrida e a arma é um estilo de jogo rápido e livre que apresenta um alto número de tentativas de gols, resultando em jogos de alta pontuação. A ofensa normalmente depende de intervalos rápidos enquanto coloca menos ênfase nas jogadas de conjunto. Uma equipe de corrida e pistola normalmente permite muitos pontos na defesa também.
Na Associação Nacional de Basquete (NBA), a corrida e a arma estavam no auge na década de 1960, quando as equipes marcaram uma média de 115 pontos por jogo. Por volta de 2003, a média havia caído para 95. O Boston Celtics era um time de corrida e pistola nas décadas de 1950 e 1960, enquanto ganhava 11 campeonatos da NBA, assim como o cinco vezes campeão de Los Angeles Lakers durante sua era no show na década de 1980. Embora a corrida e a arma acreditem por muitos para enfatizar a defesa, o Celtics dos anos 60 teve Bill Russell, e os Lakers dos anos 80 fizeram Kareem Abdul-Jabbar como rolhas defensivas.
O treinador Doug Moe, que correu e armas com o Denver Nuggets na década de 1980, acreditava que as pontuações altas renderam -se eram mais indicativas do ritmo acelerado do jogo do que um baixo nível de defesa. Ainda assim, suas equipes às vezes pareciam desistir de cestas para marcar uma. Embora sua estratégia ofensiva tenha levado a pontuações altas, as equipes de Denver de Moe nunca foram hábeis em correr intervalos rápidos.
Paul Westhead treinou a equipe masculina de Loyola Marymount no final dos anos 80, usando uma versão da corrida e arma. Enquanto o basquete de corrida e armas é frequentemente considerado um sistema de ofensa, o sistema de Westhead usa uma filosofia ofensiva e defensiva combinada. Ofensivamente, a equipe avança a bola o mais rápido possível e tira a primeira foto disponível, geralmente um ponteiro de três pontos. As equipes de Westhead tentam atirar na bola em menos de sete segundos. O objetivo é filmar antes que a defesa seja capaz de ser definida. Defensivamente, a equipe aplica pressão constante em quadra total. Geralmente, a equipe está disposta a jogar para dar cestas fáceis para manter um ritmo alto.
Loyola Marymount usou com sucesso o sistema em 1990, quando avançou para o Elite 8 do Torneio de Basquete da NCAA, vencendo o atual campeão Michigan 149-115 ao longo do caminho. O estilo tem sido usado em algumas outras equipes.
Em 1990, Westhead foi contratado pelo Denver Nuggets e tentou integrar o sistema LMU na equipe. No entanto, as diferenças entre a faculdade e o jogo da NBA ficaram aparentes desde o início. Enquanto o sistema LMU trabalhou em um jogo de 40 minutos durante uma temporada de 30 a 40 jogos da NCAA, não se traduziu em um jogo de 48 minutos durante uma temporada de 82 jogos da NBA.
O Nuggets teve uma média de 119,9 pontos por jogo em 1990-91, mas também entregou um recorde da NBA 130,8 pontos por jogo. Eles também permitiram que 107 pontos fossem pontuados em uma única metade para o Phoenix Suns, que também continua sendo um recorde da NBA. Sob Westhead, as pepitas às vezes eram chamadas de "pepitas de enver" (como em não "d" ou nenhuma defesa). Após a temporada, Westhead geralmente abandonava seu sistema LMU e jogou em um ritmo mais lento na esperança de conservar a energia de seus jogadores durante uma longa temporada. No entanto, as pepitas de 1991-92 só melhoraram para 24 vitórias, em grande parte porque continuaram a desistir de pontos tão rapidamente que mesmo sua ofensa prolífica não conseguia acompanhar. Westhead foi demitido após postar um recorde combinado de 44 a 120 anos.
O sistema de Westhead foi imitado por outras equipes da faculdade, incluindo o Grinnell College. David Arseneault, arquiteto do sistema Grinnell, adicionado ao sistema de Westhead substituindo os jogadores em três ondas de cinco jogadores, semelhante a uma mudança de hóquei no gelo. O jogo de maior pontuação na história da NCAA foi jogado por duas equipes (Troy & Devry-Atlanta), que empregaram o sistema de Westhead o jogo inteiro, resultando em 399 pontos combinados em 1992.