Degenesis

Content

Contexto

O jogo é categorizado pelos designers como "Primal Punk", uma descrição detalhando um mundo em que a humanidade luta pela sobrevivência em um mundo cheio de perigos, tanto alienígenas quanto humanos.

O jogo se passa nas regiões da Europa e do norte da África no final do século 26, mais de 500 anos depois que um grande evento de asteróide devastou a face da terra e o caos e o conflito que se seguiam redefiniram a civilização humana, quando estava apenas em A borda do transhumanismo. Das cinzas do Velho Mundo, novas culturas emergem e lutam pela sobrevivência.

Além disso, uma entidade alienígena viajou dentro dos asteróides e, em sua interação com formas de vida terrestres, os leva a mutações e evoluir. A cartilha, como é chamada, é uma ameaça para a espécie humana, pois quando infecta um embrião humano, pode transformá -lo em algo mais primordial: uma degenesia do homo.

Os personagens do universo são moldados por três ideais diferentes: cultura, culto e conceito. A cultura é definida como a região natal, o conceito como o tema de fundo pessoal do personagem e o culto como a equipe ou organização do jogador. O universo da história abrange 13 cultos diferentes, que representam as principais organizações do mundo, e os Clanners, abrangendo todas as organizações menores que estão em conformidade com a maioria da população mundial e permitem a personalização dos jogadores.

Edição do renascimento

Os pontos de partida notável da primeira edição incluem toda a reforma do sistema de jogos e, em termos de tradição, um relacionamento mais relaxado e entrelaçado entre os cultos.

Sistema

O sistema de jogo Katharsys renovado usa um sistema de pool D6, onde os jogadores rolam um número de D6 igual à soma do atributo relevante e à habilidade específica, além de modificadores circunstanciais menos circunstanciais. As estatísticas do personagem consistem em 6 atributos primários e cada uma delas possui seis habilidades específicas. Primal e foco, fé e força de vontade, estatísticas e antecedentes secundários.

TitlePublication DateTypeContentsDegenesis: RebirthOctober 2014CoreIntegral reworking of the game, the core book actually consists of two tomes: Primal Punk, which describes the setting in detail and Katharsys, which provides information about the homonym game system and further advice for the Game Master, along with a prepared adventure.In Thy BloodOctober 2015Source & adventure bookContains detailed information about northern Purgare as well as the first adventure in the Jehammed's Trilogy campaign.Game ScreenOctober 2015Storytelling ScreenOn the backside of the poster are tables for the game masters as well as a DIN A1 color copy of the playing world.Degenesis: Sacrifice EverythingOctober 2015ArtbookRare artbook and collector's edition with illustrations by SIXMOREVODKA artists Marko Djurdjevic, Gerald Parel and Michal Ivan. An artistic interpretation of the November 2015's Degenesis trailer.The Killing GameJuly 2017Source & adventure bookDescribes in depth the region of the southern coast of Franka and contains the adventure that picks up and develops the trilogy campaign.Clans of the Rhône2017DLCProvides the description of the four major clans of southwestern Franka, along with ranks and specific rules to create characters of such clans.Rising Ravens2017DLCExpands information about the Apocalyptics in Bayonne.Black AtlanticMay 2018Source & Adventure BookEnhances the information on northwestern Franka, and includes the conclusion of the Jehammed's trilogy campaign.Degenesis: ArtifactsApril 2020Rules and equipment expansionIt expands the Katharsys game engine detailing topics such as Advanced Character Creation, Combat Maneuvers, Energy Management and Medical Complications, among others. Additionally it provides Game Masters and Players alike with a plethora of new gear.JustitianJanuary 2021Source bookConsisting of two books, one provides in-depth information about Justitian as well as other major settlements and cities of the Protectorate and the second brings a cast of more than 150 characters conforming the mayor players in the region, each one with a detailed description, statblock and several plot hooks. This book picks up after the conclusion of the events in Black Atlantic, moving the plot forward.

Grátis para jogar

Em abril de 2020, foi anunciado um site e modelo de negócios renovado, com todos os PDFs das publicações do jogo disponíveis para download gratuito indefinidamente. Um sistema de doações foi criado para os fãs apoiarem o jogo por meio de assinaturas únicas ou mensais e mídia física, Incluindo os livros acima mencionados e outras mercadorias, ainda estão disponíveis para compra.

O site é o Nexus para o jogo e, sob o novo modelo, é atualizado regularmente com novos conteúdos que se expandem sobre a tradição da degenesse na forma de contos, arte e entradas de personagens, entre outros tipos de mídia.

O experimento gratuito para jogar não aumentou as vendas de maneira significativa. Em 22 de outubro de 2021, a linha de produtos foi encerrada e descontinuada.

Primeira edição

Regras

O sistema de jogos é baseado em cinco atributos (mentalidade, mobilidade, corpo, expressão e psique). Os jogadores adicionam habilidade e atributos para obter o "valor da ação" e rola dois 10 lados (2d10) morrem abaixo dele.

As dificuldades são descritas pelos números que os jogadores devem "bater".

O combate é uma expansão das regras básicas do jogo pelo qual os personagens são "pontos de ação". Os pontos de ação são modificadores dentro do jogo que estabelecem iniciativa ou outras ações no cenário de batalha. Os jogadores causam danos ao rolar um número de D10 sob um número especificado (definido pelas estatísticas das armas). Também existem pontos de experiência que podem ser coletados por meio de batalhas ou pontos de experiência gratuitos que podem ser distribuídos livremente entre os jogadores.

Geralmente, no entanto, os jogadores se esforçam para rolar o mínimo possível.

Publicações e edições especiais

TitlePublication DateTypeContentsDegenesisWinter 2004Original WorkThe original work lays the groundwork for the series with descriptions of all cultures and cults. All necessary background information about the game's world, history and citizens is described in detail. The gaming rules are also includedEisbarriereFall 2005Storytelling ScreenThe playing screen displays all the important tables necessary for the game master. It is produced on a DIN A1 Format across Europe and northern Africa.JustitianFall 2005Background SeriesThe 204-page background series provides information about the Borcan metropolis and capital, Justitian, and its established Protectorate. Included are detailed city descriptions and over 100 NPCsFieldreport: PsychonautsSummer 2006Background SeriesThis 106-page background series provides detailed information about the Psychonaut Threats.Cult Book: SpitaliansSpring 2008Background SeriesFull, detailed description of the Spitalian cultCampaign Band: NichtfraktalFall 2008Campaign BandChroniclers describe the discovery of a legendary artifact, the Nichtfraktal (the Unfractured), after which thousands of people begin to search. The players have a new quest: to search for the artifact and discover its mysteries.

Revisões e prêmios

A Edição de Degeseis: Rebirth recebeu o Prêmio de Júri Especial de 2015 pelos prêmios de jogo de interpretação alemã (Deutschen Rollenspiel Preis (DRSP)).

Avaliações

Casus Belli (v4, Issue 13 - Jan/Feb 2015)