A peça (em sua forma elementar) envolve três jogadores. A peça começa com um zagueiro guardando um manipulador de bola. O Ballhandler se move em direção a um companheiro de equipe, que define uma "tela" (ou "Pick"), no caminho do zagueiro, que está separado do manipulador de bola em movimento. O zagueiro é forçado a escolher entre guardar o Ball Mandhler e o rastreador. Se o zagueiro tentar proteger o manipulador de bola, o rastreador poderá se mover em direção à cesta (como o jogador que defende o rastreador pode tentar prender ou proteger o manipulador de bola, dando o espaço do rastreador) às vezes por um pivô do pé ("rolo") e agora está aberto para um passe. Se o zagueiro optar por proteger o companheiro de equipe de exibição, o baile de mão tem um tiro aberto. Como alternativa, o manipulador de bola pode passar a bola para um companheiro de equipe aberto. Uma escolha bem executada é o resultado do trabalho em equipe, mas muitos jogadores falham executando a peça muito rapidamente; Eles devem ignorar a defesa e controlar sua própria velocidade.
O pick and roll é frequentemente empregado por um guarda mais curto que manuseia a bola e um para a frente ou o centro mais alto, ajustando a tela; Se o zagueiro mais alto mudar para proteger o manipulador de bola, a equipe ofensiva poderá ter incompatibilidades favoráveis. O guarda mais curto tem uma vantagem de velocidade sobre o zagueiro mais alto, enquanto o atacante/centro mais alto tem uma vantagem de tamanho sobre o zagueiro mais curto.
Um jogo bem -sucedido de pick and roll pode resultar no rastreador estar em posição de receber um passe com um caminho claro para uma foto fácil, com a chance de fazer uma falta à medida que outros defensores se movem em direção à peça para tentar evitar a penetração. Isso pode levar alternadamente ao manipulador de bola ser momentaneamente sem um defensor e, assim, livre para passar para qualquer companheiro de equipe aberto ou tirar um tiro incontestado, o que melhora muito a chance de marcar, novamente com a chance de fazer uma falta enquanto o zagueiro se mostra os presos para voltar à peça.
O sucesso da estratégia depende em grande parte do Ballhandler, que deve reconhecer a situação rapidamente e tomar uma decisão por levar o tiro, passe para o rastreador que está rolando (se o defensor mudar) ou passar para outro companheiro de equipe aberto (se outros defensores venha ajudar). O rastreador também deve reconhecer os espaços abertos do tribunal para rolar e estar alerta para receber o passe e terminar o jogo.
As variações do pick and roll são a escolha e o pop (ou picar e desbotamento), onde o rastreador se move para um arremesso aberto em vez de rolar para a cesta, ou a seleção e deslize, onde o rastreador falsifica uma tela antes de escorregar para trás o defensor para aceitar o passe.
O Pick and Pop é uma jogada ofensiva que é um derivado do clássico Pick and Roll. Em vez de rolar em direção à cesta, o jogador colocou os movimentos de picareta ("Pops") para uma área aberta da quadra para receber um passe do manipulador de bola para um arremesso.
A premissa das duas peças é a mesma: um manipulador de bola usa a escolha de um companheiro de equipe para atrair a atenção de dois jogadores defensivos para libertar seu companheiro de equipe para uma oportunidade de pontuação. Uma escolha bem -sucedida e pop depende de um manipulador de bola que exige atenção defensiva constante e um companheiro de equipe com um salto preciso ou uma layup se pela borda.
Na NBA, John Stockton e Karl Malone, do Utah Jazz, usaram essa peça com grande efeito nos anos 90, levando sua equipe às finais da NBA em 1997 e 1998. Stockton, um armador, foi um bom atirador e um tomador de decisão excepcional e e um tomador de decisão e excepcional e Malone, um poder para a frente, foi um ótimo finalista. Quando eram companheiros de equipe no Phoenix Suns, Steve Nash e Amar'e Stoudemire também utilizaram a escolha e o rolo de tela alta. A combinação do armador do Golden State Warriors, Stephen Curry e Power Forward Draymond Green, são observados para o uso de um conjunto de picareta e rolagem de ganga: a capacidade de tiro de longo alcance de Curry geralmente cria situações em que a equipe adversária tentará dobrar o dobro seus defensores contra ele. Curry passará para Green enquanto ele sai da tela, permitindo que Green lidere uma ofensa 4 contra 3 com a opção de passar para os atiradores de asa, fazer um belo beco ou dirigir até a cesta. De acordo com a Synergy Sports Technology, o uso do pick and roll na NBA aumentou de 15,6% do total de jogadas na temporada de 2004-05 da NBA para 18,6% na temporada de 2008-09 da NBA.
De acordo com um estudo de 2015, o Pick and Roll é um pouco mais prevalente no basquete europeu do que na NBA. Alguns dos duetos de pick and roll mais eficazes da Euroliga foram Dimitris Diamantidis e Mike Batiste, de Panathinaikos B.C., Kostas Sloukas e Jan Veselý de Fenerbahçe İstanbul e Sergio Rodriguez e Kyle Hines de Cska Moscou.
O pick and roll também é usado extensivamente em lacrosse de caixa, o esporte praticado na Liga Nacional de Lacrosse.