Hot -Bods dos deuses

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Resumo da trama

Depois que os Ghostbusters são convocados para ajudar uma família local cuja filha adolescente está misteriosamente levitando, os Ghostbusters convidam acidentalmente uma gangue de delinqüentes juvenis intergaláticos para retornar à Terra. No passado distante, esses alienígenas haviam iniciado humanos neolíticos no caminho para a civilização, para que os humanos construíssem edifícios altos que os alienígenas pudessem derrubar. Para impedir que os alienígenas vandalizem o horizonte de Manhattan, os Ghostbusters devem envolvê -los em um derby de demolição de carros voadores.

História da publicação

Dois anos após o filme de sucesso de 1984, Ghostbusters, o West End Games (WEG) recebeu a licença para publicar o jogo de interpretação do Ghostbusters. Weg então publicou Tooties Ghost (1986), seguido rapidamente pela segunda aventura separada para o jogo, Hot Rods of the Gods, um livro de 48 páginas com um mapa de cartões escrito por Daniel Greenberg, com ilustrações interiores de Timothy Meehan, e capa arte por arte por Richard Johnson.

Weg seguiu isso com Scared Stiffs (1987).

Recepção

Na edição de agosto de 1987 de Dragon (edição #124), Ken Rolston chamou essa aventura de "um bom exemplo de humor e encenação de interpretação de papéis".

Outras críticas

Casus Belli #39 (Aug 1987, p.22, in French)Gateways, Vol.2 Issue 5 (Aug 1987, p.27)