A Jinx foi iniciada como um negócio de origem em 1999 pelos desenvolvedores da Web, Sean Gailey e Tim Norris. A empresa permaneceu um projeto paralelo dos dois fundadores até 2003, quando fez parceria com Jason Kraus e decidiu trabalhar em tempo integral, usando temas de videogame para a maioria de suas peças. No ano seguinte, a empresa se mudou do quarto de Gailey e entrou em seu primeiro escritório. Gailey descreve os múltiplos temas que a Jinx usa em seu vestuário, incluindo "videogames, arte, cultura nerd, memes da Internet, robôs gigantes, gadgets e quadrinhos".
A Jinx produziu várias linhas oficiais de produtos, incluindo produtos licenciados para a Blizzard Entertainment Minecraft e Star Wars. A empresa contrata os jogadores como seus funcionários, a fim de permanecer intimamente ligado à comunidade de videogames. e hospeda uma comunidade online