Mark Nelson (artista)

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Biografia

Nelson participou do Cleveland Institute of Art e recebeu seu M.A. pela Universidade de Michigan. Ele ensinou na Northern Illinois University por vinte anos. Um de seus alunos era Tom Baxa.

Desde o final dos anos 90 até meados dos anos 2000, Nelson trabalhou para o software Raven fazendo trabalho conceitual, pintando peles digitais e criando texturas para jogos de computador. Durante esse período, ele foi instrutor de animação no Madison Area Technical College. Nelson foi diretor de arte/artista conceitual do Pi Studios em Houston de 2008 a 2011. Ele agora administra seu próprio estúdio (junto com sua esposa, Anita), pastando da Dinosaur Press.

Trabalhar

Ilustrador

Nelson produziu ilustrações interiores para muitos livros de Dungeons & Dragons e Dragon Magazine desde 1985. [Especificar] Ele também produziu obras de arte para outros jogos, incluindo vilões e vigilantes (Games Fantasy Unlimited), Earthdawn e Shadowrun (Fasa) e Orpheus (White Wolf ), e cartões ilustrados para a magia: o jogo de cartas colecionáveis.

Histórias em quadrinhos

Nelson trabalha extensivamente na indústria de quadrinhos desde meados da década de 1980, para editores como Now Comics, First Comics, Eclipse Comics, Dark Horse Comics, Marvel Comics, DC Comics e Kitchen Sink Press. Seu trabalho em quadrinhos inclui os alienígenas da série. Ele contribuiu para o herói da revista ilustrado.

Nelson ilustrou a capa do romance de Joe R. Lansdale Blood Dance.

Nelson fez inúmeras contribuições para a série de clássicos gráficos da Eureka Productions, incluindo H.P. Lovecraft, Jack London, Ambrose Bierce, Bram Stoker, clássicos de terror, O. Henry, Classics de aventura, clássicos de fantasia e clássicos nativos americanos. Ele também ilustrou histórias no Rosebud #18 de Eureka e o melhor de Rosebud.

Livros de instrução

Nelson é autor de construção mundial de fantasia: um guia para desenvolver mundos míticos e criaturas lendárias publicadas através da Dover Publications em 2019.

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