Merle Rasmussen se formou no ensino médio em Underwood, Iowa, em 1975, e começou as aulas para se tornar um engenheiro civil (mais tarde um major de medicina pré-profissional) da Universidade Estadual de Iowa no mesmo ano.
Em seu dormitório do estado de Iowa em 1975, Rasmussen começou a desenvolver e jogar uma simulação de espionagem com seus amigos, e no ano seguinte ele escreveu ao TSR para ver se o jogo poderia ser publicado; Ele recebeu uma carta de resposta de Mike Carr, desejando revisar o jogo e, no ano seguinte, a simulação tinha o título de trabalho de Top Secret, que acabou sendo aceito para publicação em 1978. Allen Hammack é designado para o projeto como editor, e Hammack trabalhou com Rasmussen em esclarecimentos e edição de regras, e o jogo viu impressão até o final de fevereiro de 1980. Ele também continuou trabalhando no turno do cemitério como um hospital de bleffs do conselho e como técnico de produção no departamento de produção de mídia de Uma agência educacional no sudoeste de Iowa. Ele também foi o presidente da Game Room Productions, Ltd., em Minden, Iowa desde junho de 1979. O Top Secret de Rasmussen (1980) foi o sexto jogo de interpretação de papéis publicado pela TSR, e também foi o primeiro jogo de role-role de espionagem de todos Publicados. Jackie e Merle Rasmussen escreveram uma aventura em duas partes, "Tortles of the Purple Sage", apresentada em Dungeon #6 (julho/agosto de 1987) e #7 (setembro/outubro de 1987).
Rasmussen também é autor de vários outros títulos relacionados a jogos de interpretação, como Ghost of Lion Castle, Midnight on Dagger Alley, Quagmire!, The Savage Coast e Top Secret Companion.