Mobius monocromático: direitos e erros esquecidos

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Jogabilidade

A jogabilidade do monocromo Mobius: direitos e erros esquecidos apresenta um sistema de combate baseado em turnos, caracteres totalmente em 3D e movimento de câmera gratuita. Ele também apresenta exploração de campo e joga mais como um videogame tradicional japonês, em contraste com o sistema de combate tático baseado em grade e elementos de combate visual encontrados nos títulos anteriores da série Utawarerumono. O jogador pode emitir comandos para os caracteres para iniciar ataques, usar ferramentas e iniciar táticas de combate. Um círculo no canto superior esquerdo da tela do jogo durante a batalha mostra o "sistema de ligação", que determina a ordem atual de mudança para os personagens e permite que o jogador crie táticas para obter uma vantagem, como plantar armadilhas e considerar cuidadosamente considerar que comandos para executar.

Enredo

MONOCROMO MOBIUS: Direitos e erros esquecidos são estabelecidos antes dos eventos em Utawarerumono: Máscara de Decepção. Na província de Ennakamuy, que faz fronteira com o Império Yamato, a história segue Oshtor, que reside com sua mãe e irmã mais nova na província. Durante uma investigação designada por seu senhor local, Oshtor encontra uma garota misteriosa chamada Shunya, que o informa que seu pai atualmente se acredita ser falecido ainda está vivo. Chocado com essa revelação, mas pegando um vestígio de seu pai em Shunya e sua determinação de encontrar a verdade, Oshtor faz parceria com ela e os dois viajam para um país que não pode ser encontrado no mapa, Arva Shulan, começando a busca de seu pai.

Desenvolvimento e liberação

Em julho de 2019, a produtora da Aquaplus COO e a série Naoya Shimokawa confirmou que havia vários videogames em desenvolvimento para a série Utawarerumono para consoles, reiterando isso posteriormente em janeiro de 2020. O jogo foi oficialmente revelado por Aquaplus em novembro de 2021 como monochrome Moebius: Toki no No Taika, programado para um lançamento de 2022 no Japão com plataformas sem aviso prévio na época. A data de lançamento e as plataformas do jogo foram anunciadas posteriormente em abril de 2022, sendo programado para lançamento para o PlayStation 4, PlayStation 5 e Windows no Japão em 8 de setembro de 2022. Além : Direitos e erros esquecidos e a versão do Windows sendo agendada para um lançamento mundial no Steam no mesmo dia. Os primeiros compradores do jogo no Steam receberão um livro de arte digital e uma trilha sonora digital contendo 30 faixas como bônus.

A sequência de abertura do jogo é animada por White Fox, que produziu as sequências de abertura animadas e as adaptações de anime de Utawarerumono: Mask of Deception e Utawarerumono: Mask of Truth, e apresenta a música tema "Toki no Taika", cantada por Suara. Os membros da equipe que retornam da trilogia principal de romances visuais da série incluem o produtor e diretor musical Shimokawa e o escritor Munemitsu Suga. Tatsuki Amaduyu e Misato Mitsumi são creditados pelos projetos de personagens originais.

Com a omissão do nome da série Utawarerumono do título do jogo e seu gênero se afastando do sistema de combate tático baseado em grade encontrado na trilogia principal do romance visual, aquaplus queria que os designs de personagens fossem distinguíveis das entradas anteriores da série Para fazer o jogo parecer um novo trabalho, escolhendo o MI como seu designer de personagens por esse motivo. Tomando cuidado para garantir que os novos designs de personagens que retornam de títulos anteriores em suas formas mais jovens não foram dramaticamente alterados para não desagradar os fãs de longa data, Amaduyu e Mitsumi, que serviram como designers de personagens para os romances visuais foram encarregados de supervisionar Mi's obras de arte para manter a consistência com os designs originais.

A música era um elemento-chave para Shimokawa como compositor e aquaplus, colocando ênfase significativa na trilha sonora e no design de som ambiental que corresponde às cenas do jogo. Mais de 100 faixas foram gravadas para a trilha sonora do jogo. Shimokawa também informou que, em abril de 2022, o desenvolvimento do jogo estava com 90% terminou com o conteúdo completo e o trabalho em andamento para ajustar o equilíbrio do jogo e a depuração.