O chifre da Roland

Content

Descrição

O chifre de Roland é projetado como uma aventura introdutória para novos jogadores. Os personagens do jogador começam em uma convenção de ficção científica moderna, onde estão investigando um assassinato. Sua investigação descobre evidências de eventos sobrenaturais no mundo, e eventos cada vez mais bizarros acontecem à medida que os personagens seguem o suspeito de assassinato através do triângulo das Bermudas.

Componentes

O conjunto de caixas segura:

48-page book with the adventurefive sheets of paper containing player aids, including local maps and a sketch of the murder scene

História da publicação

Os Lordes da Criação de Role-Playing de Genre, publicados por Avalon Hill, em 1984, foram projetados por Tom Moldvay para permitir que o GameMaster criasse aventuras em quase qualquer gênero, da fantasia à ficção científica e à espionagem moderna. Moldvay também planejava escrever cinco aventuras para apoiar o jogo, mas apenas três foram publicados: The Horn of Roland, The Yeti Santion (espionagem moderna) e Omegakron (ficção científica pós-apocalíptica).

A buzina de Roland apresentou arte de Dave Billman.

Recepção

Na edição 22 de Imagine, Mike Dean ficou impressionado e deu uma forte recomendação, dizendo que "alguém considerando seriamente Gming [Lords of Creation] seria bem aconselhado a comprar Horn of Roland apenas para ver o quão boa pode ser uma aventura!"

Outro reconhecimento

A copy of The Horn of Roland is held in the collection of the Strong National Museum of Play (object 110.21200).A copy of The Horn of Roland is held in the Edwin and Terry Murray Collection of Role-Playing Games, 1972-2017 (Box BG38) at Duke University.