O fim, projetado por Joseph Donka, Dan Woodward e Reid San Filippo, é um jogo de interpretação de papéis de "horror teológico" auto-descrito que usa a simbologia apocalíptica cristã tradicional em um cenário apocalíptico pós-bíblico irreverente. Os jogadores assumem os papéis de personagens que acabaram no céu ou no inferno seguindo o Armagedom.
Para a geração de personagens, o jogo emprega regras para habilidades e habilidades de personagens semelhantes às Dungeons & Dragons.
O uso irreverente de símbolos cristãos e terminologia resultou em alguma controvérsia. Nos livros de 2014, designers e dragões: os anos 90, Shannon Appelcine lembrou que o jogo foi banido na Gencon - então de propriedade da TSR, Inc. - que "resultou na equipe do bode expiatório marchando fora de Gen Con com os cartazes dizendo 'o fim está aqui! , 'oferecendo outro exemplo de censura sendo o melhor marketing ".
Na edição de setembro de 1997 do Dragon (edição nº 239), Rick Swan observou que "se demos pontos aqui na Review Central for Irverrence, esse RPG exagerado de 'Horror Teológico' marcaria um 10. Mas Swan tinha algumas reservas. "É divertido? Deixe-me colocar desta maneira: depois de uma tarde de diversão de inspiração final, foi necessária uma noite de reprises de Barney para restaurar meu equilíbrio espiritual". Swan concluiu que pode haver uma audiência para o jogo, dizendo: "Recomendado para os corajosos, de mente aberta e aqueles que se sentem confortáveis com frases como: 'P: Existe algum tipo de vida após a morte para os mansos? A: Não. Depois Vida, você apodrece. '"