Philip J. Reed é um designer de jogos que trabalhou principalmente em jogos de role-playing. Reed também é uma antiga personalidade do YouTube e criou a série Satirical Web Save State Gamer em 2008.
Philip J. Reed trabalha profissionalmente na indústria de jogos de interpretação desde 1995 e, nesse período, trabalhou para empresas como West End Games, Privateer Press e Atlas Games. Reed era funcionário da Steve Jackson Games quando começou a blogar em seu próprio site em 2002, postando críticas ou artigos curtos sobre seus jogos favoritos. Em setembro de 2002, Reed criou um negócio de hobby, com seu primeiro lançamento sendo The Card Game Mime Smashing (2002), que ele não conseguiu ser publicado pela Hobgoblynn Press, e ele lançou os livros de feitiços do PDF 101 (2002) para o sistema D20. Reed vendeu seus primeiros PDFs de seu site sob a marca dos jogos de mordida de Spider. Em 2003, Reed e o artista Christopher Shy criaram a Ronin Arts, uma nova empresa. A empresa 54 ° 40 'Orphyte vendeu os direitos à estrela do jogo da Pacesetter Ltd, Ace para Reed, e ele criou um site em 2003 para publicar uma versão D20 do jogo, embora o site tenha ido dentro de um ano. Em 2004, Reed deixou a Steve Jackson Games para trabalhar na Ronin Arts em tempo integral. Em 2006, Reed lançou o Epublishing 101 PDF Series, que explicou como tornar a produção em PDF bem -sucedida. Michael Hammes e Reed escreveram o 4C System (2007) como um clone retrô para o sistema de jogos de interpretação da Marvel Super Heroes da TSR. Em 2007, o mercado de PDF e a licença D20 diminuíram a velocidade, então Reed voltou ao trabalho na Steve Jackson Games, onde em 2008 ele se tornou o diretor de operações da empresa.