Reino do Sidhe

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Resumo da trama

Tendo viajado para Hibernia em um episódio anterior e resgatado The Child Setanta, os aventureiros mais tarde retornaram para encontrar Setanta, agora um adolescente, devastando o campo à frente de um bando de renegados. Setanta também ofereceu uma aliança para o Sidhe. Para combater isso e levar Setanta para Bay, os aventureiros entraram na terra do Sidhe na aventura anterior e enfrentaram o labirinto da morte para se provar digno de uma audiência. Neste episódio, os aventureiros devem se aventurar através do reino dos Sidhe, superando vários desafios ao longo do caminho.

História da publicação

A Yaquinto Publications lançou o jogo Man, Myth & Magic-Playing em janeiro de 1982, e incluídos nas regras foram os quatro primeiros "episódios" de uma campanha chamada "Adventure 1". Mais tarde, no mesmo ano, Yaquinto também publicou o quinto e o sexto episódios como aventuras independentes. O sexto episódio foi um livro de 20 páginas com uma pasta externa chamada Death to Setanta, escrita por Herbie Brennan e Stephen Peek.

Recepção

Na edição de maio de 1983 do White Dwarf (edição #41), Marcus L. Rowland revisou Man, Myth & Magic, bem como os episódios 5 e 6 (Death to Stanta e Reino do Sidhe.) Rowland não ficou impressionado com nenhum dos Os produtos, chamando -os de "derivados demais, simplistas e ambíguos, e não dão um sentimento realista do mundo antigo". Focando -se especificamente nas aventuras, Rowland as criticou porque "permitem que os jogadores pouco livre arbem, embora as explicações e descrições detalhadas possam ajudar os árbitros iniciantes". No entanto, Rowland descobriu que o reino do Sidhe "era o cenário mais agradável daqueles que vi", classificando -o um tanto jogável, um pouco agradável, exigindo alguma habilidade para jogar e tinha alguma complexidade de enredo. Rowland concluiu dando ao reino dos sidhe uma classificação abaixo da média de 6 em 10.