Slamball foi inventado em 1999 por Mason Gordon, que trabalhava na época para a Tollin/Robbins Productions e havia escrito episódios para os programas de televisão Kenan & Kel e o primo Skeeter. O nome Slamball é de propriedade da empresa de Gordon. Inspirado em videogames, Gordon esboçou uma idéia em um guardanapo para um esporte que combinava vários existentes. Ele se aproximou de seu chefe, produtor de cinema e televisão Mike Tollin, que gostou da ideia e pensou que Gordon estava "em alguma coisa". Tollin ajudou a financiar a construção de um tribunal de protótipos em um armazém de East Los Angeles seis meses depois.
Gordon então tentou convencer os jogadores de basquete da rua a testar sua nova idéia; Ele queria encontrar jogadores fortes e qualificados que pudessem competir confortavelmente enquanto lançavam trampolins e colidiam um com o outro no ar.
Cinco recrutas - James Willis, Sean Jackson, David Redmond, Michael Goldman e Jeff Sheridan - terem treinado com Gordon para produzir os primeiros jogos. Esses seis jogadores originais fizeram parte das duas primeiras equipes, o Los Angeles Rumble e o Chicago Mob. Essas duas equipes jogaram uma série de exposições em 2001, que a multidão de Chicago venceu. Logo, mais jogadores foram trazidos, incluindo Stan Fletcher, Rob Wilson e Dion Mays.
Jogou pela primeira vez em Los Angeles, o jogo ganhou atenção dos jogadores de basquete de rua na área. Dentro de um ano, 400 pessoas foram alistadas como jogadores em potencial. Os testes abertos foram realizados e a seleção de jogadores com base na capacidade atlética, controle corporal e conscientização judicial começou. Reduzindo números para cerca de 60 jogadores, a primeira combinação de Slamball foi realizada onde jogadores e treinadores aprenderam segurança, jogo e estratégia básica.
Em 2002, a Slamball fez sua estréia na televisão, na rede nacional (mais tarde Spike TV e agora a Paramount Network), logo após o ex -proprietário do Philadelphia 76ers, Pat Croce, assinou como parceiro. Seis equipes (os seguranças, Diablos, Mob, Rumble, Slashers e roube) tocaram na temporada inaugural. O ex-All-Star Reggie Theus da NBA serviu como co-anfitrião e comentarista de cores do estúdio. A Reelsports atuou como organizadores do evento para a nova liga. Slamball também foi ao ar na estação de televisão britânica Trouble e a ESPN transmitiu um recurso na nova liga.
Após a segunda temporada de 2003, o criador de Slamball Mason Gordon e Turner Television Network tiveram um desacordo. A liga foi dissolvida. Cinco anos depois, a liga ressurgiu por mais uma temporada. A liga abriu suas portas para abrir testes.
O primeiro Slamball Draft em 2002 viu o canadense Robert Wilson convocado como a primeira escolha número 1 de todos os tempos no esporte. Antes da segunda temporada de Slamball estreou na recém -renomeada Spike TV, duas equipes de expansão (os pilotos e bandidos) foram adicionados e um O novo tribunal foi construído em Universal City, Califórnia. Um jogador notável nos bandidos foi Craig Skistimas, que mais tarde co-criou o Screwattack do canal de entretenimento de videogame!
Em 2007, o "Powerade Slamball Challenge" ocorreu em Hoop City, um evento interativo de fãs, na Final Four de 2007 em Atlanta, na Geórgia, e foi ao ar na CSTV em abril de 2007.
Na Itália, Slamball fez sua estréia no Italia 1 em 16 de julho de 2007.
Em 2008, Slamball começou a planejar uma nova temporada, para ser financiada pelo IMG. A liga aceitou inscrições através de seu site para novos jogadores e treinadores, e os testes foram realizados em três cidades dos EUA em abril de 2008. Um campo de treinamento para a temporada de Slamball de 2008 foi realizado na IMG Academy em Bradenton, Flórida, de abril a junho de 2008. Mais de 100 jogadores em potencial participaram de testes, deixando 64 jogadores após um draft de 8 equipes. A liga foi cortada para as 6 equipes atuais. Alguns números associados à nova temporada de Slamball incluem: o comissário Pat Croce e os treinadores Kenny Anderson, John Starks, Raghib Ismail e Ken Carter. No verão de 2008, Slamball jogou sua primeira temporada desde 2003 no Universal Citywalk, em Universal Studios, Califórnia. Esses jogos foram ao ar em um formato "Game of the Week" no início de 31 de agosto e levaram às finais da CBS em 2 de novembro de 2008.
No campeonato da temporada de 2008, o Slashers, liderado por Kevin Stapleton, derrotou o Rumble. O treinador do Rumble era Ken Carter, do famoso treinador Carter. A temporada foi ao ar na TV HD e Fuel da Austrália.
A pontuação é alcançada colocando a bola na rede no final do tribunal do oponente, impedindo que a equipe adversária faça o mesmo na própria rede. O objetivo é ter superado a equipe adversária quando o jogo terminar. Uma pontuação bem -sucedida pode valer dois pontos se a bola for jogada através do aro sem o jogador ofensivo tocando o aro. Slam Dunks são marcados por três pontos. Todos os tiros fora do arco de três pontos também valem três pontos. Quatro jogadores de cada equipe (de uma lista de 8 a 10 jogadores) podem estar na quadra ao mesmo tempo. As substituições são ilimitadas e podem ser feitas durante o jogo (como no jogo do hóquei). Cada equipe tem um treinador e uma equipe adicional, que inclui treinadores assistentes, gerentes, estatísticos, médicos etc.
O jogo é controlado por dois árbitros e os funcionários da tabela. A mesa acompanha o placar, o tempo, os bens de equipe, as faltas e o relógio de tiro.
Os jogos são disputados em quatro quartos de 5 minutos, ao contrário da NBA, que joga por quatro quartos de 12 minutos. O jogo começa com um "salto" no qual a bola é saltada na quadra central. A bola deve atingir seu ápice ininterrupto, momento em que os jogadores podem "verificar" um ao outro. Dez minutos são permitidos para um intervalo de intervalo; Apenas um tempo limite é permitido para cada equipe, que só pode ser usada durante os últimos dois minutos de regulamentação. Um relógio de tiro de 15 segundos é utilizado. As equipes mudam termina pelo segundo tempo. Uma pontuação de empate no final do tempo de regulamentação é resolvida por uma série de "face offs" (veja as faltas abaixo).
Cada equipe tem quatro jogadores na quadra a qualquer momento. Existem três posições:
Handler: This is the primary ball handler on the team. It is his job to run the offense and organize the other members while controlling the flow of the game. Typically he would be responsible to set up the gunners to attack the basket while adding in his own offensive threat, comparable to a point guard in basketball.Gunner: The primary scorer on the team. A team's gunner will be the player on the team that will attack the basket and finish plays against the opposing teams' stopper, comparable to a forward or wing player in soccer or hockey.Stopper: This position is for the primary defensive player. He trails the offense only when necessary, and he protects the rim from attacking players by using himself as a shield. Goaltending is legal if the shot attempt is from inside the trampoline area.As equipes são livres para escolher sua própria configuração, sendo as formações usuais 1 rolha, 2 manipuladores e 1 artilheiro ou 1 rolha, 1 manipulador e 2 artilheiros.
Cada jogador pode cometer apenas três faltas pessoais antes de ser removido da partida (ao contrário da NBA, onde são seis faltas pessoais). Um treinador ou jogador exibindo um espírito esportivo ruim (como lutar, discutir veementemente contra um oficial) pode ser acusado de uma falta técnica. Duas faltas técnicas resultam em uma desqualificação.
Quando uma falta é chamada, o jogador que cometeu que ela se posiciona na linha de base dos trampolins inferiores enquanto o jogador que se ofendeu assumirá uma posição ofensiva na quadra central. Isso é chamado de confronto. Após um sinal do árbitro, o jogador ofensivo estará livre para montar um ataque na cesta, que o zagueiro agora deve se esforçar para parar. O zagueiro deve entrar no trampolim inferior somente depois de saltar do trampolim lateral. Se o jogador ofensivo for bem -sucedido, os pontos serão concedidos, dependendo do tiro convertido e do time dos jogadores ofensivos manterá a posse da bola. No caso de qualquer ligação, a equipe defensiva sempre ganha posse, mas se o tiro foi bloqueado, a equipe ofensiva mantém a bola da quadra central.
Lista de faltas comuns:
When an offensive player has the ball and a defensive player checks him in the back. Result: FaceoffWhen an offensive player has the ball and a defensive player checks him before he has begun to dribble the ball. Result: FaceoffWhen an offensive player has the ball and a defensive player checks him while he is attempting to enter the trampoline. Result: FaceoffWhen two offensive players step/bounce on the same trampoline. Result: TurnoverWhen an offensive player bounces on a trampoline twice while in possession of the ball. Result: TurnoverWhen either a Player or the Coach of a team argues with the referee and uses physical or verbal abuse in anger. Result: Can either be a Faceoff or Turnover (referee decides)When two players from the same team are on the same island or trampoline, or 'station' as it is called. Result: TurnoverThree-second violation: When any offensive player is stationed in an island area (sides of trampolines) for three seconds. Result: TurnoverWhen a shot is attempted from an island. Result: TurnoverWhen the defense holds position on an island, a charge can be called against the opposition. Result: Turnover.Popcorn effect: When a defensive player deliberately interferes with the offensive player's bounce, caused by standing on the offensive player's landing spot to cause the equivalent of a trip in basketball. Result: FaceoffO piso da primavera está adjacente a dois conjuntos de quatro trampolim ou cama de primavera 'Quads', que dominam cada extremidade do tribunal. Cada superfície do trampolim mede 7 por 14 pés (2,1 por 4,3 m).) Os painéis absorventes de choque combinam com os trampolins do leito da competição para criar uma superfície de jogo única que lança jogadores para alturas desumanas e amortecem seu patamar ao retornar ao chão. As almofadas especificamente projetadas são projetadas para cobrir os trilhos da estrutura e seu design cônico permite a máxima segurança para o jogo na quadra. Toda essa superfície de jogo será cercada com uma parede de plexiglasse de 8 pés (2,4 m), como em uma pista de hóquei. Os jogadores usam xícaras de proteção e equipamentos especiais para proteger várias áreas do corpo. Isso consiste em almofadas de joelho e cotovelo e um capacete opcional específico para Slamball.
Em 2015, Slamball ressurgiu na China. Depois do que parecia ser um namoro prolongado com o governo chinês, e a comunidade em geral, novas instalações de Slamball começaram a construção em toda a China. Eventualmente, a nova parceria com entidades chinesas criou cinco equipes para expandir oficialmente a liga para a Ásia. O criador do Slamball, Mason Gordon, fez um trabalho exaustivo nas pernas avançando o processo. Em 2015, todo o trabalho de Gordon valeria a pena, pois Slamball começou a capturar a atenção do público chinês.
De acordo com um relatório publicado pela Vice Sports, Mason Gordon foi citado como tendo dito: "Nunca saímos, precisávamos seguir o melhor caminho para nós". Houve até conversas sobre as equipes do Slamball College nos próximos anos.
Na televisão, o esporte foi visto no The Tonight Show com Jay Leno, One Tree Hill, King of Queens, Method & Red, da CBS, o SportsCenter da ESPN, o melhor período de esportes e TV combustível. Na impressão, Slamball foi apresentado no New York Times, Sports Illustrated, USA Today, Time e European Editions of Maxim, GQ e FHM.
Devido à natureza de Slamball, um amplo escopo é considerado no recrutamento dos jogadores. Novos jogadores da liga vieram de várias áreas. Slamball recrutou jogadores diretamente dos programas de basquete da faculdade e profissional em todo o país. Os jogadores de futebol estão acostumados com o estilo de jogo completo, e muitos dos melhores jogadores de Slamball encontraram suas origens na grade. [Citação necessária]