Videografia subaquática

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História

Em 1909, Albert Samama Chikly levou o primeiro tiro subaquático. Em 1910, ele filmou a pesca de atum na Tunísia sob o patrocínio de Albert I, príncipe de Mônaco. Em 1940, Hans Hass concluiu Pirsch Unter Wasser (isto é, perseguir sob água) que foi publicado pelo Universum Film AG, durou originalmente apenas 16 minutos e foi exibido nos cinemas antes do filme principal, mas acabaria sendo estendido por filmagens adicionais feitas no Adriático Mar perto de Dubrovnik. Estreou em Berlim em 1942.

O Sesto Continente, dirigido por Folco Quilici e lançado em 1954, foi o primeiro documentário subaquático de corpo inteiro e colorido. O mundo silencioso é conhecido como um dos primeiros filmes a usar a cinematografia subaquática para mostrar as profundezas do oceano em cores. Seu título deriva do livro de Jacques-Yves Cousteau, de 1953, The Silent World: A Story of submarina Discovery and Adventure.

Baseada em submarino

A primeira gravação de vídeo bem-sucedida de um submarino não militar foi feita em maio de 1969. O objetivo da gravação era documentar a inspeção e a condição de uma unidade de armazenamento de petróleo offshore localizada em 40 metros de água na costa da Louisiana na Louisiana . Em meados da década de 1960 e início da década de 1970, houve amplo interesse nos Estados Unidos no tópico da oceanografia. Várias grandes empresas construíram pequenos submarinos de pesquisa para explorar os oceanos. Os principais subs foram Deep Star 4000, projetados por Jacques Cousteau e construídos pela Westinghouse Electric Company; Aluminaut, o primeiro sub alumínio que foi construído e operado pela Reynolds Aluminium; Beaver, construído e operado pela Rockwell International; Estrela III, de propriedade e operada pelo Scripps Institute of Oceanography; e Dowb (Deep Ocean Work Boat), construído e operado pela General Motors.

Como parte de suas operações, todas essas submarinas tentavam registros de vídeo. Nenhum foi bem -sucedido antes de 1969. O problema para impedir uma gravação bem -sucedida estava na saída do CD para a energia CA convertida. Esse problema foi resolvido usando um tipo diferente de conversor de energia. Essa nova abordagem foi usada no mergulhador da prateleira, de propriedade e operada por Perry Submarine para obter a gravação de vídeo bem-sucedida da inspeção da unidade de armazenamento de óleo de 32.500 barris Molly Brown de Tenneco. O sucesso dessa gravação de vídeo provocou um interesse imediato no campo de petróleo. Dois meses depois, o mergulhador foi empregado pela Humble Oil and Refining Company para fazer um levantamento geológico do piso do Golfo do México.

Limitações

A principal dificuldade no uso da câmera subaquática é selar a câmera da água em alta pressão, mantendo a capacidade de operá -la. A máscara de mergulho também inibe a capacidade de visualizar a imagem da câmera e ver a tela de monitoramento claramente através do alojamento da câmera. Anteriormente, o tamanho da câmera de vídeo também era um fator limitante, necessitando de grandes caixas para incluir a câmera separada e o deck de registro. Isso resulta em um volume maior, que cria flutuabilidade extra, exigindo um uso correspondente de peso pesado para manter a caixa debaixo d'água (cerca de 64 libras por pé cúbico de deslocamento ou 1,03 kg por litro em água do mar ou 63 libras por pé cúbico de deslocamento (1 quilograma por litro) em água doce). As câmeras de vídeo antecipadas também precisavam de baterias grandes devido ao consumo de alta potência do sistema. As baterias atuais de íons de lítio têm tempos de execução longos com peso relativamente leve e baixo volume.

Outro problema é o nível mais baixo de luz debaixo d'água. As primeiras câmeras tiveram problemas com baixos níveis de luz, eram granulados e não registraram muita cor debaixo d'água sem iluminação auxiliar. Grandes sistemas de iluminação pesada eram problemáticos para a videografia subaquática. E, por último, objetos subaquáticos vistos de um espaço aéreo com uma janela plana, como o olho dentro de uma máscara ou a câmera dentro de um alojamento, parecem ser cerca de 25% maiores do que são. O fotógrafo precisa se mover de volta para colocar o assunto no campo de vista. Infelizmente, isso coloca mais água entre a lente e o sujeito, resultando em menos clareza e cor e luz reduzidas. Esse problema é resolvido pelo uso de portas de cúpula. As portas da cúpula permitem distâncias muito próximas do sujeito, diminuindo o caminho da luz na água e melhorando o brilho da imagem e a saturação da cor.

Melhorias modernas

Ação de ação com moradia subaquática.

Hoje, o tamanho pequeno de camcorders totalmente automáticas com telas de vista grande e baterias recarregáveis ​​de longa duração reduziu o tamanho da carcaça e fez da videografia subaquática uma atividade fácil e divertida para o mergulhador. Os complementos de lentes de ângulo larga de baixo custo estão disponíveis para muitas câmeras e algumas podem até ser montadas fora do alojamento da câmera para uso versátil. Isso permite que o fotógrafo se aproxime e deixa o assunto mais claro e também com menos problemas de foco e profundidade de campo. Hoje, as câmeras são mais sensíveis a condições de pouca luz e fazem ajustes automáticos de equilíbrio de cores. No entanto, a videografia mais profunda da água ainda precisa de fontes de luz auxiliares para destacar as cores filtradas da luz do sol pela distância que percorreu a água. Os comprimentos de onda mais longos da luz são perdidos primeiro (vermelhos e amarelos), deixando apenas um elenco esverdeado ou azul em águas profundas. Mesmo uma luz de mão ajudará a mostrar algumas das cores magníficas de um recife de coral ou outra vida marinha, se usadas durante a gravação.

As luzes de vídeo subaquáticas modernas agora são relativamente pequenas, têm tempos de execução de 45 a 60 minutos e emitem 600-8000 lúmens. Essas luzes LED são alimentadas por baterias de íons de lítio e geralmente têm uma temperatura de cor de 5600k (luz do dia).

Caixas de vídeo

Muitas moradias subaquáticas modernas são resistentes à pressão até 100 metros (100m). A construção típica é de plástico molicarbonato moldado ou alumínio para sistemas mais profissionais. Eles geralmente têm snaps de liberação rápida, um selo de O-ring e, através de caixas, acessórios para vários controles da câmera. Alguns são de natureza genérica de vários fabricantes (como o ikelite) e podem ser adaptáveis ​​a vários tamanhos de câmera. A maioria das caixas, no entanto, é específica para o tamanho e os controles de uma câmera específica (como o Amphibico) e pode ser comercializada pelo fabricante da câmera ou por uma empresa pós-mercado.

As câmeras de vídeo alojadas agora gravam em HD (1920x1080) com algumas câmeras que operam em resoluções 4K (3840 x 2160). A mídia de gravação pode ser unidades de estado sólido de estado sólido (SSD), cartões SXS, Mídia Flash Professional ou cartões SDHC/XC. Os codecs incluem H.264, XAVC e outros. Pequenas câmeras de "ação", como as câmeras de estilo GoPro, adotaram o mergulho pela tempestade e criaram imagens incríveis por um custo relativamente pouco, desde que haja luz suficiente. Essas câmeras costumam gravar em cartões SDXC/HC ou MicroSD. Esses cartões devem ter taxas de registro de dados de pelo menos 45 MB/s (ultra) ou mais rápido.

Ocasionalmente, as caixas podem ser anunciadas como "caixas à prova d'água", em vez de caixas subaquáticas. As caixas à prova d'água não se destinam ao uso de águas profundas, mas são caixas de proteção contra respingos para uso ao redor da piscina, na chuva ou para proteger se jogadas ao mar. No máximo, são para atividades muito rasas - geralmente não mais de cerca de 1 ou 2 metros / 3 a 6 pés de profundidade. Um fabricante oferece um alojamento do tipo saco de plástico com uma vedação estanque e uma frente da porta de vidro. A bolsa flexível permite um controle modesto da câmera, mas quando tomado mais fundo, o ar dentro da bolsa se comprime da pressão e torna os controles quase impossíveis de operar. Essas sacolas geralmente são limitadas a atividades rasas de snorkeling e os danos à bolsa podem causar danos irreparáveis ​​a inundações.

Combinações de vídeo imóveis

A maioria das câmeras digitais ainda atuais também é capaz de capturar imagens de vídeo de qualidade profissional. Geralmente, essa é uma variação do padrão de vídeo MPEG de imagem digital criada como uma série de streaming de imagens digitais, com algumas técnicas avançadas de compactação. Os codecs incluem os arquivos QuickTime Video, H.264, WMV ou AVI.

Uma câmera de vídeo dedicada, por outro lado, também pode ter um recurso de "quadro parado" ou instantâneo. Esta é uma escolha melhor se a primeira intenção é ter imagens em movimento de alta qualidade e uma imagem ainda ocasional. A capacidade da câmera, com base em fitas de vídeo, ou mesmo a gravação rígida, geralmente é de pelo menos 2 horas, e exige muito pouca abertura da moradia durante o dia de mergulho. Verifique a qualidade do pixel (16 megapixels ou acima de preferida) na capacidade da câmera imóvel, se isso for de interesse. As câmeras de vídeo de alta definição (1080i), como telas de televisão de alta definição, fornecerão a melhor qualidade e resolução de imagem.

A tendência hoje é em direção a cartões de memória substituíveis para gravação, ou traives rígidos internos embutidos na câmera. Isso fornece versatilidade máxima, opções de tempo de gravação alta e poucas possibilidades de quebra mecânica, sem mencionar minimizar problemas com a condensação que afetam a mídia de gravação (fita) das gerações anteriores. Os arquivos subsequentes podem ser facilmente transferidos para um computador e editado com soluções de software de baixo custo (e uma placa de computador e vídeo de alto desempenho). Os resultados subsequentes podem ser transferidos para um CD, DVD, disco Blu-ray ou digitalização para facilitar a distribuição ou o arquivamento. Muitos videógrafos mantêm seu próprio canal do YouTube ou Vimeo para compartilhar e mostrar seu trabalho.

Risco

Os riscos usuais do mergulho subaquático geralmente não são diretamente afetados usando equipamentos de vídeo, mas o risco associado a esses riscos pode ser aumentado pelo carregamento de tarefas. Isso geralmente reduz a atenção disponível e a consciência situacional do operador, e onetamento adicional de grandes equipamentos de vídeo reduz a capacidade do mergulhador de reagir de maneira rápida e precisamente para corrigir problemas antes que eles se tornem graves. Esses problemas geralmente são atenuados pela prática e, quando apropriado, um assistente pode ser útil. Mergulhar com um amigo qualificado e atencioso também pode reduzir o risco de problemas de ficar fora de controle, mas esse amigo deve se dedicar a monitorar o cinegrafista durante todo o mergulho como valor.